Bir aile kronikleri, oyuncuların karakterlerini hedefe yönlendirmek için labirent haritasını yeniden düzenlediği bir kraliyet oyunu bir macera tapınağıdır. Oyun, babalarını arayan lanetli bir tapınağa giren üç Tucker kardeşin ve evcil ayılarının hikayesini takip ediyor. Oyuncu, bir karakteri kontrol etmek yerine, yolların düzenini değiştirmek için haritanın satırlarını ve sütunlarını kaydırır. Her oyuncu hareket ettikten sonra, tüm karakterler tahmin edilebilir şekillerde bir kez hareket eder. Oyuncu, karakterlere harita boyunca rehberlik etmeli ve onları tehlikeden korumalıdır.